发布时间:2025-01-02 15:05:02来源:shve.net作者:shve资源网
今天为大家带来了《元气骑士》警官角色的技能与属性图鉴,警官是游戏中的一名普通角色,男性形象,头戴牛仔帽,脖子系着红色围巾,坐在一个木桶上。警官的生命值和护甲值偏高,能量值一般,暴击率为5,手刀伤害为4,综合能力较为均衡。其被动技能“连击增加”虽然对一三技能有一定加成,但技能本身的强度较低,因此难以在战斗中发挥出色作用。
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警官解锁方式:通过完成成就“老练的赏金猎人”来解锁
一、基础属性
二、角色介绍
警官是《元气骑士》中的普通角色,男性形象,穿着牛仔帽和红色围巾,悠闲地坐在一个木桶上。
在游戏的客厅界面,警官位于任务栏的右侧,玩家可以与其互动。完成悬赏任务后,警官头顶会显示感叹号,玩家与其互动即可领取奖励。若每日的挑战任务未完成,玩家领取挑战因子后与警官互动,可以移除挑战因子。而当挑战任务完成后,玩家领取挑战因子并与警官互动,可花费200宝石更换当前挑战因子,每天最多可更换15次。在操作警官时,无法进行这些互动。
警官的皮肤与任务栏的皮肤同步更换,选择更换警官皮肤时,任务栏皮肤也会随之改变。
当玩家选择警官作为操作角色时,他依然保持坐姿,只有在进行操作时才会切换为站姿。若警官长时间不动,他会自动恢复为坐姿。
在关卡模式中,初始房间内的警官NPC与玩家互动后,会赠送一个随机挑战因子。
三、角色数据分析
警官的生命值、护甲值和能量值较为均衡,暴击率为5,手刀伤害为4。尽管能力分配较为平衡,但其被动技能“连击增加”效果相对较弱,虽然能对一三技能提供加成,但技能本身的效果并不强力,因此难以成为核心输出技能。
警官的第一技能输出能力尚可,但由于占用了武器槽,通常无法同时叠加技能与武器的输出,导致后期的输出能力不足。不过,在攻速减半、冷却减半因子和动能打击、元素爆发等天赋的辅助下,这一技能的输出能力将得到显著提升。
第二技能对群体敌人的效果几乎为零,对单体敌人的增幅也不显著。尤其是在面对首领时,受到噩梦印记和混沌打击等技能的压制,表现平平,因此被认为是警官技能中最弱的一项,亟需改进。
第三技能虽然在理论上输出较高,但由于其直线轰炸的范围有限,大部分输出会被浪费。此外,技能启动时的前摇时间也使得技能效果无法得到充分利用,因此实际战斗中效果一般。
四、技能详细介绍
转枪
1 技能
旋转警官的祖传左轮,装填一发子弹后连续开火。初始时可装填2发弹药,总共可装填至5发。
冷却时间:3秒→1秒
解锁条件:初始解锁
赏金标记
2 技能
标记敌人后,你的子弹会追踪并锁定该敌人,击败敌人后可获得赏金奖励。
冷却时间:4秒→2秒
解锁条件:消耗8000宝石
空中支援
3 技能
召唤空中打击,造成大范围的爆炸伤害。
冷却时间:9秒→7秒
解锁条件:消耗8个技能书[空中支援]在设计台处解锁
五、皮肤
警官目前拥有12款皮肤。
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